2015

Naissance de ma passion pour les Nouvelles Technologies

Je découvre le monde de l'informatique et de l'électronique en 2015, et je commence à utiliser les cartes Arduino avec des kits de démarrage.

BAC Général

Obtention du BAC avec en option Physique chimie et Mathématiques et Mathématiques expertes en Terminale, et Sciences de l'ingénieur en Seconde.

BUT Génie Électrique et Informatique Industrielle

Obtention du BUT GEII à l'IUT du Havre en 2 ans au lieu de 3 ans.

Apprenti Ingénieur

Actuellement en école d'ingénieur à l'école des mines de Saint-Étienne (ISTP) en spécialité systèmes embarqués, j'apprends la gestion de projet ainsi que le côté technique des systèmes embarqués.

(TBD) Diplômé Ingénieur Systèmes embarqués

Suite à la mobilité internationale ainsi qu'au rendu du mémoire d'ingénieur, je pourrais obtenir mon diplôme d'ingénieur.

(TBD) Création d'outils pédagogiques sur l'électronique

J'ai pour ambition d'enseigner ma connaissance dans le domaine des systèmes embarqués, et cela car les outils d'aujourd'hui ne s'intègrent pas correctement entre eux et certains sont très vieux.

Mes savoir-faire :

Découvrez ici quelques-unes de mes compétences clés. Pour plus de détails, explorez mes projets dans la section dédiée ou consultez les connaissances partagées sur mon blog, issues de ma veille technologique.

Développement d'application temps réel

Ma formation ainsi que mon alternance m'ont formé au développement d'applications temps réel. Je suis ainsi apte à mettre en place une architecture temps réel sur des projets avec des microcontrôleurs d'Espressif (ESP32...) ou encore de STMicroelectronics. J'utilise principalement FreeRTOS mais aussi Zephyr RTOS, qui est plus léger.

Realtime

Programmation système

Les systèmes non-temps réel offrent aussi de grandes possibilités. Je m'en sers donc pour versionner (Git), déployer (CI-CD GitLab) et simuler mes codes (Qemu). Mais j'ai aussi des compétences en programmation orientée objet (C++) grâce notamment à mes projets personnels de développement de jeux vidéo (2D avec SFML, et création de moteur de rendu avec Vulkan). Je suis aussi à l'aise avec la création de serveurs (Web, Serveur TCP) que je déploie sous forme de conteneurs Docker.

Realtime

Conception de circuits électroniques

Une autre compétence que j'ai développée grâce à de petits projets est la conception de circuits électroniques. Cela passe par la création de schémas électroniques (KiCad), la création de PCB (KiCad), et la conception du boîtier.

Realtime

Quelques projets :

Voici un échantillon des projets réalisés, un article dédié sur chacun des projets a été rédigé dans la section projet.

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